موهبة كان هذا هو العنوان الأول الذي تم عرضه في العرض التقديمي Play Station 4 في اجتماع PlayStation في فبراير وفعلت ذلك بدعم من منشئها، مارك سيرني، المسؤول عن أجهزة وحدة التحكم الجديدة سوني وأحد المبدعين الأسطوريين والمنشودين Crash Bandicoot de كلب مطيع.
إنها المنصة الأولى التي تصل PS4 حصريا ومعا ل Killzone: الظل خريف، تشكل القائمة الصغيرة فقط للبرامج التي يتم من خلالها تناول هذه الوجبة الرابعة بعد الوجبة سوني - منذ ذلك الحين، دعونا نتذكر كثيرًا الابن الثانى سئ السمعة كما DriveClub تم تأجيلها حتى الربع الأول من عام 2014.
أول ما يلفت انتباه موهبة إنها النهاية البصرية التي يمكن أن تذكرنا من بعيد بأشهر إنتاجات استوديوهات الرسوم المتحركة الشهيرة، مثل بيكسار o دريم ووركسوهو شيء ليس واضحًا فقط في مقطعه السينمائي، ولكن أيضًا في الفكاهة التي ينضح بها البرنامج. ومع ذلك، فإن تصميم الشخصية قد لا يكون منمقًا أو جذابًا، حيث يستجيب بطل الرواية أكثر للحاجة إلى إظهار ما يمكنه تقديمه. PS4 في معالجة الجسيمات والمضلعات.
وفي هذا الجانب ندرك أنه لا توجد حتى أفضل الألعاب أجهزة إكس بوكس 360 o PS3 يمكنك أن تنظر إلى هذا الوجه، رغم ذلك، إنتاج مختصر. ومن اللافت للنظر أيضًا تنوع البيئات التي سنزورها، حيث يمكننا القيام بجولة في القلاع أو المدن الصناعية، حيث سيتعين علينا البحث عن ما يسمى بالحجارة الشمسية، المسؤولة عن المواجهة بين البشر والعفاريت الكارتونية. يكون موهبة، روبوت تم إنشاؤه من جرم سماوي غامض وتم إحياؤه إلى الحياة لمساعدة البشر.
كما أخبرتك من قبل، فإن الشيء الأكثر روعة للوهلة الأولى هو عدد الأجسام المتعددة الأضلاع التي يمكن وضعها معًا على الشاشة ولكل منها فيزيائيتها الخاصة، ولكن واو، الحيل القديمة المتمثلة في جعل عناصر الشاشة تختفي قبل أن تختفي هي لا يزال ترتيب اللعبة مشبعًا. وعلاوة على ذلك، فإن السيناريوهات تعطي قدم صغيرة للاستكشاف، مع مناطق محددة جدًا يمكنك التفاعل معها - على سبيل المثال، ستنهار دائمًا منطقة من الجدار للعثور على عنصر معين. الجوانب الأخرى، مثل التركيب والإضاءة، لا تظهر حقًا قفزة بين الأجيال على الإطلاق. أما بالنسبة للصوت، فتبرز الدبلجة المناسبة تمامًا لهذا النوع من الألعاب، بالإضافة إلى إمكانية سماع بعض المؤثرات الصوتية في اللعبة. نيتها إصدار قبضة تحكم 4.
المشكلة الكبيرة موهبة إنها تكمن حقًا في اقتراحها القابل للعب. الضوابط هي البسطاء، مع زر الهجوم - الذي يسمح لنا بعمل مجموعات تصل إلى أربع ضربات - وآخر للحركة الخاصة وواحد للقفز. لكننا صادفنا برنامجًا ميكانيكي هي متكررة للغاية, الأوضاع أن يكررون أكثر من اللازم و أ وتيرة اللعب التي لا تصل إلى ذروتها أبدًا. ال السيناريوهات هي خطية للغايةتتخللها مناطق المنصات وأخرى بها مساحات أكثر انفتاحًا مخصصة للمواجهات.
تنوع الجسم موهبة كان من الممكن أن يؤدي ذلك إلى مجموعة أكبر من المواقف إذا تم السماح بمزيد من الحرية في طريقة اللعب، ولكن تلك اللحظات منسقة بشكل مثالي في الوقت واللحظات. ولعل الأكثر تسلية هي المعارك ضد الرؤساء النهائيينوالتي تتطلب العثور على نقطة ضعفهم واستخدام تقنيات مختلفة لهزيمتهم. ومن الضروري تسليط الضوء على احتمال وجود وضع متعددة اللاعبينسواء محلياً أو من خلاله PSVITA، مع أي لاعب ثاني روبو ناك سيساعدنا في التغلب على المستويات كتعزيز، وأنا أؤكد على التعزيز لأنه لن يكون هناك أي تعديلات، مثل وجود عدد أكبر من الأعداء، عندما يدخل لاعب ثان إلى المشهد.
موهبة إنها بالتأكيد ليست لعبة تستحق أن يتم فتحها لأول مرة. PS4بل إنني أذهب إلى أبعد من ذلك وأقول إنها ليست حتى لعبة منصات لا تُنسى. إنها ليست مبتكرة، ولا تحتوي على رسومات رائعة كما أنها مبتذلة جدًا للعب. إنها لعبة مسلية دون أي ادعاءات إضافية - ولا يمكنها تحملها أيضًا - وغير قادرة على إمتاع اللاعب: بالتأكيد، من الملاحظ أن موهبة إنه منتج يستهدف جميع الجماهير - ربما سيستمتع به الأطفال الصغار في المنزل أكثر - ولكن بالنسبة لأولئك اللاعبين الذين كانوا يتوقعون خليفة روحيًا Crash Bandicoot أو الذين لديهم خبرة بالفعل في ألف ومنصة واحدة، تجربة موهبة سيكون الأمر مملاً بالنسبة لهم.
ملاحظة ختامية مونديف 4.9